Règlements du golf au lit



1.Chaque joueur doit fournir son équipement, normalement un bâton et deux balles.
2.Le jeu, sur un parcours, doit être approuvé par le propriétaire du trou.
3.Contrairement au golf extérieur, l'objet du jeu est d'entrer le bâton dans le trou et de garder les balles en dehors.
4.Pour un meilleur jeu, le manche du bâton devrait être rigide. Les propriétaires de terrain peuvent vérifier la raideur des manches avant
la partie.
5.L'objet de la partie est de prendre autant de coups qu'ils faut pour satisfaire le propriétaire du trou. Un échec peut entraîner l'interdiction
de jouer à nouveau.
6.Il est mal vu de commencer à jouer immédiatement à la vue du trou. Le joueur expérimenté prendra le temps d'admirer le terrain en
entier, avec une attention bien spéciale pour les buttes bien formées.
7.Il est recommandé aux joueurs de ne pas mentionner les terrains sur lesquels ils ont déjà joué ou ceux où ils jouent présentement. Des
propriétaires en colère ont déjà endommagé l'équipement des joueurs pour cette raison.
8.On encourage les joueur à apporter l'équipement nécessaire pour leur protection en cas de pluie.
9.Les joueurs devraient s'assurer que leur match est bien cédulé, surtout si un parcours est utilisé pour la première fois. Certains joueurs
ont été déçu de découvrir quelqu'un d'autre à leur place sur le terrain.
10.On ne peut s'assurer qu'un terrain peut être joué en tout temps; il arrive parfois qu'il soit en mauvais état. Un joueur plus expérimenté
pourra trouver des moyens différents pour jouer en pareil cas.
11.Le jeu doit se dérouler lentement. Toutefois, on doit accélérer la mesure, au moins temporairement, à la demande du propriétaire du
terrain.
12.On considère une performance comme étant extraordinaire lorsqu'un trou est joué plusieurs fois sur un même élan dans un court laps de
temps.
13.On recommande aux joueurs de demander la permission au propriétaire avant de passer à l'autre trou.
14.Uniquement le propriétaire d'un terrain peut décider qui est le meilleur joueur sur son parcours.


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